Chroniques culturelles : cinéma, musique, littérature, bande dessinée, jeux de société, jeux vidéos, séries télévisées.
Developpement : Altus
Editeur : Deep Silver
Sorti le 09 Fevrier 2012 en France, déconseillé aux - 18 ans
Disponible sur PS3 /Xbox360
Hello les gens en ces période de fêtes je viens vous proposer un petit jeu que vous pourrez faire et refaire à votre guise, à proposer en cadeau de papa noël économique si l'aventure vous en dit, à votre âme sœur, à vos amis, ou à votre famille (bon peut être pas papa et maman, quoique... ).Car le jeu dont nous allons parler aujourd'hui n'est pas tout récent et a déjà plus d'un an.
Et donc se trouve facilement pour moins de 30 euros.
Je vais vous parler de Catherine.
Tout d'abord l'histoire :
Bienvenue à Tokyo, vous y incarnerez « Vincent », un jeune trentenaire, en couple avec Katherine, un peu paumé en ce qui concerne son avenir amoureux.
Après une soirée passée au bar avec vos amis, vous faites la rencontre d'une jeune et jolie jeune fille, qui appelle au vice, prénommée Catherine, avec qui vous vous retrouvez le lendemain matin au lit…
De plus, vous passez la nuit à faire des cauchemars étranges, à gravir des montages de blocs pour sauver votre peau, et à discuter avec des moutons à taille humaine.
Et comme si ce n'était pas assez, une série de décès étranges semble frapper les trentenaires de la ville ; de quoi vous faire quelque cheveux blancs en avance.... Welcome in the Game...
Voici votre charmante hôtesse pour la soirée
Quel programme mes amis.
L'introduction avec un petit coté « bienvenue dans la 4ème dimension » nous plonge directement dans une ambiance quelque peu surnaturelle.
L'histoire, si vous prenez vraiment le temps de vous intéresser à chaque détail, et à chaque discussion qu'il vous est permis d'avoir avec les divers protagonistes, se révélera de plus en plus fouillée, complexe et folle.
Au cours de ce petit résumé, vous aurez compris qu' il ressort 2 types de « game-play » bien distincts.
Un premier game-play qui s'apparentera plus à un pseudo jeu social où il vous faudra parler à vos acolytes, les divers protagonistes et surtout votre « petite amie ». Et réussir à démêler le vrai du faux, si faux il y a. Et surtout vous amener à faire des choix .

Parler avec les differents protagonistes vous permettra peut etre d'y voir un peu plus clair dans toute cette histoire ^^
Puis chaque soir lorsque vous aurez quitté le bar, il vous faudra affronter vos terribles cauchemars... Un « puzzle-game » qui se corsera de niveau en niveau où vous devrez escalader un enchevêtrement de blocs, de diverses matières que vous pourrez tantôt détruire, tantôt bouger pour vous frayer un chemin vers la liberté. Et ça ne sera pas toujours chose facile.
Heureusement vos amis moutons seront là pour vous donner de précieux conseils.
A la fin de chaque niveau il vous faudra penser à discuter avec vos petits compagnons d'infortune, il en va de votre survie.
Pensez donc bien à ramasser suffisamment d'argent dans le niveau pour pouvoir vous acheter quelque bonus qui vous seront bien utiles, car vous avez un nombre limité de « retry » et je peux vous assurer qu'arrivés à un certain niveau vous serez bien contents d'en avoir à la pelle.
Car s'il suffit de trouver le meilleur chemin pour monter le plus vite possible c'est surtout qu' à chaque niveau, une espèce d’entité monstrueuse et démoniaque vous court après et désire votre mort plus que tout.
Attention certains blocs se révèlent un peu glissants, gare à la chute.
La prise en main du deuxième game-play s'avère un peu difficile. Vous pesterez souvent contre la réactivité un peu molle du héros qui vous fera tomber alors que vous aviez correctement appuyé sur la flèche pour monter d'un cran, etc. Mais une fois le coup de main pris, pour les afficionados des « highscores » ça sera du pur plaisir.
Ah une belle montagne de cubes, vous allez les détester ^^
L'esthétique du jeu m' a au début un peu rebutée, n'étant pas une grande fan de la 3D CellShading, et l'anime des personnages dans la phase sociale est un peu raide.
Mais les cinématiques en animation 2D type traditionnel également réalisées par l'excellent « studio 4°C » ( « Amer Béton » ), m'ont vraiment exaltée. Elles donnent un vrai cachet au jeu et insufflent un aspect plus humain aux différents protagonistes.
Petit aperçu du rendu des cinématiques en animation tradi ^^
N'oubliez pas : chaque réponse que vous choisirez aura un impact sur la finalité de votre aventure.
Il y a effectivement 5 fins possibles dans ce jeu. Pour avoir exploré avec mon compagnon deux des 5 alternatives, j'ai vu qu'il n'est pas forcément évident de déceler ce qui s'apparente à une réponse qui vous ménera vers la "good ending" ou vers la "bad ending". Nous avons été plusieurs fois surpris que l'une de nos réponses tende plutôt du côté rouge "evil" de la balance que du côté bleu "angélique".
Mais il faut faire attention ici en employant le terme de "good" et "bad ending", car ces deux situations finales ne cadrent pas dans ces codes habituels et heureusement .
Ce qui fait que si vous répondez de manière honnête à chaque question, cela vous ménera forcément à une fin différente de votre voisin. Et ainsi vous pouvez vous amuser à découvrir toutes les issues possibles et cinématiques possibles du jeu.
Mais peu importe au final la fin de ce jeu car le parcours que vous aurez à suivre se revelera être la plus grande richesse et vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
A chaque fin de montée, une question vous sera posée par un mystèrieux personnage qui révélera un peu plus à chaque fois votre vision du couple.
Bref ! Bien qu'atypique tout en étant unique en son genre, « Catherine » est un jeu qui pour sûr vous divertira.
Bon, pour ceux que les « try and die » rebutent complètement : passez votre chemin, sous peine de balancer votre manette en plein dans votre téléviseur plus d'une fois (si le téléviseur survit au premier assaut).
Eh vi, ça vous arrivera souvent : pas de panique un petit oreiller et c'est reparti.
Mais si l'aventure vous en dit, elle sera j'en suis sûr enrichissante, sous sa vitrine alléchante, pas du tout cachée pour deux sous, de jeu à tendance érotique.
D’ailleurs à ce propos notre version, au grand dam de beaucoup d'européens, a été franchement censurée. Oui, faudrait pas trop nous choquer : le jeu vidéo reste dans la tête de beaucoup un loisir pour jeunes, alors qu'il s'est depuis bien longtemps démocratisé chez nos amis nippons à tous les niveaux de la population, patrie de ce petit bijou.
Je disais donc, derrière cette vitrine, la finalité de cette œuvre ne sera pas de vous juger, ni de vous apporter de belles morales à 2 francs six sous, mais juste de vous apporter du fun, du fantastique, et peut être vous amener à vous poser certaines questions sur votre rapport au couple, votre vision de la vie a deux, de l’infidélité, ou du célibat choisi.
Un petit OVNI interactif comme il me plairait de croiser plus souvent.
Par Darkim Lain.